Jaringan Komputer
Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang
terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya
(printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dandapat mengakses informasi(peramban
web).Tujuan dari jaringan komputer adalah:
Agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan .Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien dan yangmemberikan/mengirim layanan disebut server. Digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan .Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien dan yangmemberikan/mengirim layanan disebut server. Digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Konsep Otomasi Perkantoran
- Proses yang terjadi diperkantoran seperti halnya proses manufaktur selalu mengarah ke otomatisasi.
- Otomasi kantor memudahkan penerimaan dan pengiriman informasi.
- Otomasi kantor memberikan keuntungan lebih besar melalui pengambilan keputusan yang lebih baik.
- Otomasi kantor sebagai pelengkap bagi metode komunikasi tradisional bukan sebagai pengganti.
Contoh Penerapannya :
- Pengolah lembar kerja digunakan menganalisa berbagai kemungkinan harga.
- Pengolah kata dipakai untuk membuat kontrak penjualan.
- Surat elektronik untuk memberikan deskripsi produk kepada calon pelanggan.
- Video konferensi digunakan untuk melakukan pertemuan virtual jarak jauh untuk melakukan koordinasi sejumlah orang yang berada diberbagai tempat yang berjauhan. Dalam hal ini, wajah para anggota (member) dapat terlihat dalam monitor.
Sistem ini sering kali dikatakan dapat mendukung kantor
tanpa kertas (paperless office). Artinya, semua yang berbau dokumen kertas
dapat dihilangkan.
Salah satu contoh penerapan otomasi dalam perkantoran yang
sering saya temukan di kantor kantor tempat saya dulu bekerja yaitu Computer
Conferencing. Computer Conferencing adalah suatu jaringan komputer yang
memungkinkan para client dapat berbagi file dan informasi kepada client lain
dengan menggunakan jaringan wireless atau dengan kabel LAN. Dan masih banyak
lagi aplikasi yang dapat mempermudah pengiriman dan penerimaan informasi di
dalam suatu perkantoran.
Dampak
Positif & Negatif Jarkom Bagi Masyarakat
.
Dampak Positif
1. Dapat menghilangkan kendala jarak
jauh untuk saling berkomunikasi.
2. Dapat saling membagi sumber daya yang terdapat pada masing-masing komputer atau terminal.
3. Pekerjaan lebih cepat dan mudah diselesaikan (hemat waktu).
4. Informasi yang ada di segala penjuru dunia akan mudah kita dapatkan dengan waktu yang relatif cepat
Dampak Negatif
2. Dapat saling membagi sumber daya yang terdapat pada masing-masing komputer atau terminal.
3. Pekerjaan lebih cepat dan mudah diselesaikan (hemat waktu).
4. Informasi yang ada di segala penjuru dunia akan mudah kita dapatkan dengan waktu yang relatif cepat
Dampak Negatif
1. Cybercrime Adalah kejahatan yang di lakukan seseorang
dengan sarana internet di dunia maya yang bersifat.
• Melintasi batas Negara
• Perbuatan dilakukan secara illegal
• Kerugian sangat besar
• Sulit pembuktian secara hukum
Bentuk-bentuk cybercrime sebagai berikut :
Hacking – Usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud
mengeksplorasi atupun mencari kelemahan system jaringan.
Cracking – Usaha memasuki secara illegal sebuah jaringan
dengan maksud mencuri, mengubah atau menghancurkan file yang di simpan padap
jaringan tersebut.
2. Parnografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan
parnografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang
dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para
produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih
jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar
pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang
untuk bertindak kriminal.
3. Violence And Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi
bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs
menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya
dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
4. Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun
tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan
hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia
informasi tersebut.
5. Carding
Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja
dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam
dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan
dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi
adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode
Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka
dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
6. Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan
yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi
keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya
situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari
pengunjungnya.
7. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih
suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to
face). Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola
masyarakat dalam berinteraksi.Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat
dilakukan di internet (kejahatan juga ikut berkembang). Bisa membuat seseorang
kecanduan, terutama yang menyangkut parnografi dan dapat menghabiskan uang
karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut
Tidak ada komentar:
Posting Komentar